Making Of "Green Bedroom" - "Quarto Verde"


Oi gente,
Vou colocar aqui o making of do "quarto verde", várias pessoas pediram, então está aí.

Hi guys,
I'll put here the making of 'Green Bedroom, several people asked, so there it is.


Não vou falar de modelagem, acho que isso não interessa muito, se você tiver alguma dúvida de como modelar uma cama, cadeira ou algum outro móvel... Bem, procure tutorial no google! hahaha.

I won't talk about modeling - I think that isn't the main focus of this article - so if you have any questions about modeling a bed, a chair or any other furniture... google it! hahaha.

Posicionei a camera e as luzes como mostra na imagem abaixo.
Vraycam, 1 vraylight plane na janela e uma direct light para servir como o sol estourando no chão - (sim, eu uso direct light, acho mais fácil de controlar do que a VraySun). A camera é a vrayPhysicalCamera mesmo, aí estão as configurações que usei.

I positioned the camera and lights as shown in the picture below.
Vraycam, VrayLight Plane in a window and Direct Light to serve as the sun bursting on the ground - (yep, I use "Direct Light", I think that easier to control than VraySun).The camera is the vrayPhysicalCamera, here are the settings I used.



Após posicionar tudo, desativei as duas luzes para testar só a GI.
Tentei chegar em um resultado agradável e natural. Quando consegui uma boa passagem de luz, fiz o render da GI utilizando as cores bases para o quarto.

After placing it, I disabled the two lights to test only the GI.
I tried to get something satisfying and natural. When I got a good passage of light, did the changing of the GI using the base colors for the room.

 

Os settings que utilizo estão aí. Uso isso quase como padrão, não altero muita coisa de uma cena para outra.

The settings I use are here. I use it almost by default, doesn't change much from one scene to another.





As luzes como eu disse, são apenas essas duas, na imagem da esquerda é a configuração da vraylight e na direita é da Direct Light.

The lights as I said, these are just two, in the left image is the configuration of VRayLight and on the right is the Direct Light.


Bem, primeiro testei apenas a vraylight, depois de um tempo eu acertei a intensidade que queria usar.
O resultado foi esse:

Well, first I tried only VRayLight, after a while I hit the intensity I wanted to use.
The result was this:


Beleza, iluminou como eu queria, agora o "flash" do sol no chão, ativei a direct, posicionei ao meu gosto e ficou assim:

Ok, enlightened as I wanted, now the "flash" sun on the ground, I enabled the direct, positioned to my liking and it looked like this:



Com a luz pronta, comecei a colocar os móveis e criar shader para eles.
Não vou colocar todos aqui, mas os principais estão aí (almofada, carpete, madeira, parede)... Todos os materiais de tecido são basicamente parecidos com o da almofada.


With the light ready, I began to put the furniture and create shader to them.
I'll not put all here, but there are major (cushion, carpet, wood, wall) ... All fabric materials are basically similar to the cushion.







Então é isso, a imagem final ficou assim:

So that's it, the final image:


Aí estão todos os meus settings, para quem se preocupa com isso, e os principais materiais.

Abraços.


Here are all my settings, for who cares about this, and the main materials.

Hugs.
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Valeu Victor (http://torugo.wordpress.com/) por ajudar com a luz da cena e a tradução desse making of!
Thanks Victor (http://torugo.wordpress.com/) for helping me with the light setup and the translation of the "making of"!



André Bittencourt / Voisin Design
email: andre@voisin.com.br
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